01
Ảnh Theo Nguồn Và Theo Kỳ
Cảnh Sentinel-2, ảnh tổng hợp không mây theo năm, quý hoặc tháng, và ảnh độ phân giải cao mua từ nhà cung cấp nằm chung một catalog STAC. Người dùng chọn nguồn rồi chọn kỳ, giống cách chọn ảnh nền trong editor của OSM.
02
Tile Nền Nhanh Ở Mọi Mức Zoom
Zoom thấp được dựng sẵn thành PMTiles, zoom cao do TiTiler render theo yêu cầu, Redis cache cả hai. Bản đồ nền vector do Martin phục vụ từ PostGIS của chính hệ thống, font cũng tự host.
03
CSDL Bản Đồ Có Lịch Sử
Đường, nhà, mặt nước và POI là các đối tượng có phiên bản, ID không đổi. Mỗi lần sửa là một changeset có khóa lạc quan, mỗi bản phát hành là một snapshot, và có thể truy vấn bản đồ đúng như nó từng là ở một ngày bất kỳ.
04
Editor Có AI Hỗ Trợ
Geo Editor dựng trên Rapid, editor OSM mã nguồn mở của Meta, nói chuyện với CSDL bản đồ qua một lớp API tương thích OSM. Kết quả của mô hình hiện thành nét đứt màu cam cho tới khi có người chấp nhận hoặc xóa.
05
Giao Việc Và Đồng Thuận
Công việc được chia thành nhiệm vụ nhỏ, khóa trong lúc có người đang làm, cài câu hỏi kiểm tra (gold) và chốt bằng đa số có trọng số hoặc Dawid–Skene. Kết quả đã chốt quay về bản đồ và đi tiếp thành nhãn huấn luyện.
06
Ba Cấp Người Đóng Góp
Tình nguyện viên làm micro-task. Cộng tác viên có trả công được sửa bản đồ, nhưng chỉ trong các ô H3 MapOps đã giao. MapOps quản lý dự án, chi trả và phát hành. Sổ thưởng, chi trả và bảng xếp hạng nằm sẵn trong hệ thống.
07
Chất Lượng Bản Đồ Theo Ô H3
Độ đầy đủ của đường, nhà và POI được chấm theo từng ô, đối chiếu với Overture và các nguồn khác, để nhiệm vụ mới rơi vào chỗ bản đồ yếu nhất chứ không phải chỗ tình cờ có người nhìn tới.
08
Biển Báo Từ Ảnh Đường Phố
Đang phát triển: biển báo được phát hiện từ ảnh đường phố, định vị lên đường dù GPS điện thoại nhiễu, qua người duyệt, rồi chuyển thành vùng giới hạn tốc độ theo từng đoạn đường và chiều đi.